La conquête des Terres de Neetud Maha
Bonjour étranger, tu vas bientôt devoir faire un choix.
Sauveras-tu l'équilibre entre la Lumière et l'Ombre ou préféreras-tu mettre un terme à leurs actions basses ? À toi de choisir, mais avant cela, je te conseille de lire les règles et de consulter le livre de l'Histoire.

La conquête des Terres de Neetud Maha


 
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MessageSujet: Niveaux   Mer 10 Mar - 19:35

LVL 0 >>> 1

Vitalité : +2 pvs (orcs +3/gnomes +1/morts-vivants +0)
Esprit : +3 mana (morts-vivants, elfes +4/loups-garous, orcs +2)
Réflexes surhumains : +1 à l'esquive et à la parade (humains +0)

LVL 1 >>> 2

Vitalité + : +3 pvs (gnomes +2/morts-vivants +0)
Esprit + : +4 mana (morts vivants, elfes +5/loups-garou, orcs +3)
Glps ! : +2 chances de fuir après avoir raté un jet d'attaque

LVL 2 >>> 3

Vitalité X : +5 pvs
Esprit X : +7 mana (loups-garou, orcs +5)
Combo : vous faites désormais aussi un CC sur le 2 du dé avec votre attaque rapide

LVL 3 >>> 4

C'est l'heure de perdre ses dents ! : +1 dmg avec les attaques sans arme
AbracadaBOUM ! : +2 de puissance avec les sorts
Caméléon : +1 au camouflage (orcs +0)
Combo + : vous faites désormais aussi un CC sur le 3 du dé avec votre attaque rapide

LVL 4 >>> 5

Spartan 117 : lorsque vous êtes seul, que vous avez moins de 5 pvs, que vos adversaires sont plus nombreux ou plus forts (niveaux) que vous, +2 à tous les jets (humains : +3)
e=mc² : +20% de puissance avec les sorts
Caméléon + : +1 au camouflage (orcs : 0)
Combo X : vous faites désormais aussi un CC sur le 4 du dé avec votre attaque rapide (gnomes, elfes : vous faites désormais aussi un CC sur le 4 et le 5 du dé avec votre attaque rapide)

LVL 5 >>> 6

Ça va chier colonel Trautman... ! : +2 dmg avec toutes les armes de càc et les attaques sans arme
Spécialisation élémentaire : choisissez un élément > vos sorts de ce type ont +2 de réussite
Caméléon X : +2 au camouflage
Réflexes barbares : si vous venez d'être touché par une attaque et que vous attaquez dès que vous en avez l'occasion, votre attaque a +2 chances de réussite
Visée : +1 chance de réussite apr projectile (non magique)
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MessageSujet: Re: Niveaux   Mer 10 Mar - 19:35

Pour la suite les races n'auront plus que rarement une influence.
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MessageSujet: Re: Niveaux   Mer 10 Mar - 19:46

Tu oublie certaines races !
Gobelins, sauriens, nains :/

Smile

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MessageSujet: Re: Niveaux   Mer 10 Mar - 20:52

Volontairement. Ni bonus, ni malus, il sont plus polyvalents.
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MessageSujet: Re: Niveaux   Mer 10 Mar - 21:45

Ok, l'avis des autres membres ??

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MessageSujet: Re: Niveaux   Mer 10 Mar - 22:15

moi sa me vas dans l'ensemble, sauf sa:

Citation :
Réflexes surhumains : +1 à l'esquive et à la parade (humains +0)

Pourquoi donc?

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MessageSujet: Re: Niveaux   Mer 10 Mar - 22:22

Parce que les humains sont humains pas surhumains Wink

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MessageSujet: Re: Niveaux   Jeu 11 Mar - 9:11

XD C'est comme pour le spartan 117 (master chief de halo) c'est un humain alors _> bonus

ça fait des clins d'oeil sans dérégler l'ensemble Smile
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MessageSujet: Re: Niveaux   Jeu 11 Mar - 19:17

oki

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