La conquête des Terres de Neetud Maha
Bonjour étranger, tu vas bientôt devoir faire un choix.
Sauveras-tu l'équilibre entre la Lumière et l'Ombre ou préféreras-tu mettre un terme à leurs actions basses ? À toi de choisir, mais avant cela, je te conseille de lire les règles et de consulter le livre de l'Histoire.

La conquête des Terres de Neetud Maha


 
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 Test v 2.0

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MessageSujet: Test v 2.0   Ven 2 Avr - 16:20

Voilà ici pr tous test concernant la MàJ

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Sam 3 Avr - 9:41

Je propose de tester un LG ombre de la nuit lvl 10 contre un berzeker lvl 10
Ce combat permettra de nous dire (ou non) si cette classe est vraiment inutile.

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Sam 3 Avr - 10:07

Golbez tu test avec moi ?

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Sam 3 Avr - 10:14

Pas maintenant. Je manque de temps et je maîtrise encore trop mal le système.
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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Sam 3 Avr - 10:19

Oki golbez, t'inquiète pas il y a pas mal de points noirs pour moi aussi ^^

ombre de la nuit :
COM : 20 (+4)
MAG : 0 (0)
RES : 15 (+4)
AGI : 25 (+5)
DEX : 15 (+4)

berserk :
COM : 25 (+7)
MAG : 0 (0)
RES : 25 (+4)
AGI : 10 (+2)
DEX : 15 (+4)

LG :
COM : 20 (+2)
MAG : 0 (0)
RES : 10 (+1)
AGI : 15 (+1)
DEX : 5 (+0)

Ombre de la nuit LG lvl 10 :
COM : 100 (+6)
MAG : 0 (0)
RES : 75 (+5)
AGI : 100 (+6)
DEX : 60 (+4)

Berzerker LG lvl 10 :
COM : 135 (+9)
MAG : 0 (0)
RES : 85 (+5)
AGI : 55 (+3)
DEX : 60 (+4)

On remarquera que la dextérité est la même (donc le problème n'est pas là !!)

Une question, un fois le cap des 100 atteints, utilisera-t-on un dé sur 200 faces avec des bonus lorsque l'on réussi ??
Je demande ça parce que pour ce combat c'est essentiel :/

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Sam 3 Avr - 17:53

Kanuga, que fera-t-on une fois le cap de 100 points de combat (ou autre carac) dépassé ?

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Dim 4 Avr - 8:53

Si il y a des "points noirs" venez me voir j'ai unne formation de dermato en rpg (surtout sur mes système XD)

Bon plus sérieusement, Rigi arrête avec ta classe, j'ai montré dans les chiffres qu'elle commençait berserk et finissait voleur. Je te répète une dernière fois, si tu veux ce genre de truc en compétence raciale ou en amélioration de classe (aux lvl 5 et 10 par exemple) ce serais plus qu'une bonne idée mais que vouloir rajouter des classes n'est là par contre PAS une bonne idée. Ne t'acharne pas, si tu veux une classe qui esquive mieux, soit ! Donnant au lvl 5 la possibilité de prendre un truc qui augmente des chances d'esquive ! (même ça e donne une idée ton truc en faite)

Pour les pts de carac, normalement, vu que le lvl maxi c'est 10 (pour le moment), bah à part en magie, ça devrait pas dépasser 100. Pour la suite, si on rajoute des niveaux, sachant qu'en face la parade, l'esquive ou le blocage sont autant de possibilités, je propose qu'on laisse le système comme ça, quitte à faire de petits ajustements si on remarque que telle ou telle compétence devient cheatée avec les plus hauts nivaux.

D'autres question ?

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Dim 4 Avr - 9:46

Merci, dis moi ton idée !!!
JE VEUX SAVOIR bom

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Dim 4 Avr - 10:27

Bah, tu sais l'ancien système de bonus par niveau... on pourrais l'adapter ici (ça ferais des trucs sur les lancés de dés de telle ou telle compétence) tous les 3 lvl... enfin dans l'idée, après les échelles faudra voir ^^

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Mer 7 Avr - 20:55

Berzerker humain lvl 10
VS
Assassin humain lvl 10

Homme B lvl 10
COM : 115
MAG : 10
RES : 85
AGI : 50
DEX : 75

Homme A lvl 10
COM : 75
MAG : 25
RES : 55
AGI : 80
DEX : 100 => il lance 2 attaques avec 50% de chance de réussite

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Mer 7 Avr - 21:09

57%

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Mer 7 Avr - 21:12

Je le fais demain, pas le temps aujourd'hui ^^

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Mer 7 Avr - 22:40

Ok mais c'est 57% pour les attaque du gars à 115 et non 50 Wink

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Jeu 8 Avr - 18:10

Spoiler:
 

Le berzerker engage le combat contre l'assassin, test d'agilité pour savoir qui attaque le premier (assassin à 30% de chance supplémentaire)

Tentative du berzerker
Tentative de l'assassin (en cas d'échec du berzerker)

(PS: si je me trompe corrige moi kanu)

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Jeu 8 Avr - 18:10

Le membre 'Rigikohus Hunt' a effectué l'action suivante : Lancer de dé

'Dé sur 100' : 99

Rappels Kanu (je le met là pask j'ai oublié dans l'autre msg et qu'ici c'est plus rapide et visible) :

précise bien la VIE des persos, maintenant c'est fixé pour moi et pour l'instant, histoire qu'on s'en sorte un pour les tests : RES+lvl*5
précise aussi l'équipement des persos, qui est très important !

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Jeu 8 Avr - 18:17

Non non mais précise bien à chaque fois le pdr parce que sinon on ne peut pas suivre ^^ tu veux que je m'occupe du test de deux autres persos ?

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Jeu 8 Avr - 18:37

Comme tu veux, c'est plus facile pour toi qui maîtrise le système à merveille ^^

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Jeu 8 Avr - 18:43

En même temps j'aurais tendance à l'utiliser au mieux, ce que les joueurs ne feront pas forcément car n'ayant pas une connaissance parfaite... m'enfin si ça peux aider Smile le but c'est aussi de voir si c'est clair pour toi ^^ je fais quelles classes ?

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Jeu 8 Avr - 18:53

Bah commence par finir ce test xD
Franchement j'ai du mal moi ^^

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Jeu 8 Avr - 18:59

Ah non justement fais celui ci et si tu te débrouille je ferais les autres. Si tu comprends pas quelque chose fais m'en part je t'expliquerais.

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Jeu 8 Avr - 19:02

Ok par exemple, là le berzerker a raté l'engagement, donc il ne peut pas encore se battre.

L'assassin essaye :
pdr 80.

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Jeu 8 Avr - 19:02

Le membre 'Rigikohus Hunt' a effectué l'action suivante : Lancer de dé

'Dé sur 100' : 83

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Jeu 8 Avr - 19:03

Échec, le berserker réessaye à son tour.
Pdr 50

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Jeu 8 Avr - 19:03

Le membre 'Rigikohus Hunt' a effectué l'action suivante : Lancer de dé

'Dé sur 100' : 75

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MessageSujet: Re: Test v 2.0   Jeu 8 Avr - 19:04

Échec, l'assassin essaye (long déjà rien que pour un engagement, ils sont lvl 10 !!)

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