Le courage.
Il y aurait plusieurs stades à cette carac :
Couard
Lâche
Humain (neutre / médium)
Courageux
Héroïque
Téméraire
Chaque palier aurait des avantages et des inconvénients.
Ex :
#Couard => bonus à la fuite, mais peur face aux ennemis de taille supérieur
#Lâche => bonus aux attaques de dos (ex : après une fuite échouée, l'attaque est de dos), et bonus aux attaques contre les ennemis à terre, mais ???
#Humain => pas de bonus pas de malus
#Courageux => Bonus en équipe, bonus quand un ami tombe à terre, malus en solitaire.
#Héroïque => Ne tiens pas compte des effets de la peur, bonus en solitaire, malus en groupe. (un héros n'a besoin de personne)
#Téméraire => Ne tiens pas compte des effets de la peur et de la terreur, ne peut pas fuir (sauf si blessé mortellement)