Les Écoles de magie :
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École d'élémentarisme(Maitrise d'un ou plusieurs éléments)
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École de mentalisme(Télépathie/ télékinésie)
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École de sorcellerie(Se servent d'objet pour puiser leur magie)
Élémentarisation => donner à un objet des propriétés semblable aux sorts élémentaires => arme en feu, ou en électricité (plus puissant qu'une arme constituée seulement d'un élément)
Changement d'état => changement des propriétés d'un objet ou d'une personne, peut devenir liquide, solide, gazeux, combustible, acide, brûlant, élastique...
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École d'illusionnisme(Illusions/ camouflage/ déguisement)
Mangeur de songe : permet de contrôler les rêves l'adversaire et de se nourrir de sa peur.
Clone d'ombre : permet de projeter son image et de la contrôler, les clones d'ombre sont intangibles (ce ne sont que des ombres)
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École de nécromancie(Régénération et contrôle des morts)
Appel des morts
-------------------}Réanimation
Vision
-------------------}Magie Noire
Vision : permet de voir les âmes de vos adversaires et de capter leurs sentiments
Appel des morts : s'il y a des morts près de l'endroit d'où est lancé le sort, alors ils se réveillent, sortent de terre pour se battre (très puissant dans un cimetière)
Résurrection : permet de faire revenir à la vie un camarade (ou pas) tombé au combat pendant quelques instants, la mort peut remonter à très longtemps, plus le sort est puissant plus la durée de la résurrection sera élevée.
Magie Noire, permet d'accéder à la branche secrète "Magie Noire"
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École de métamorphose(Transformation plus ou moins avancée du corps)
Transformation animal (mammifère)
-----------------------------------------} Forme Angélique
Transformation volatile (oiseau)
-----------------------------------------} Forme Démoniaque (et autres aberrations)
Transformation reptilienne (reptile)
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École de Dame nature(Contrôle et création d'éléments végétaux, et invocation d'animaux
Invocation végétale (ronces, buissons...)
----------------------------------------------------} Transformation végétale (la lanceur se transforme lui même)
Connaissance médicinale (potions...)
----------------------------------------------------} Guérison naturelle (guérison rapide grâce à des plantes magiques)
Communication végétale (parler aux plantes)
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Séminaire(pour les moines et prêtres... sorts de guérisons, exorcismes et malédictions)
[En cours]
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École divine(branche caché du séminaire)
(Invocation de pouvoir divin très puissant, mais très dangereux, énorme sacrifice de la part du lanceur)
- Réalisé par Rigikohus Hunt